11
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
11
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
11
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
11
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
01
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. 09-10 Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. Miền Trò Chơi
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.game quân bài game phi thuyền game phối hợp