Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. 09-11 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Cổng Game Gia Đình
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.game dưới đáy biển Phỏm html5 game quan sát chi tiết nhỏ