Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.





Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.quyền riêng tư game Liêng ăn tiền game bài chơi với máy