Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-10 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Xứ Sở Câu Đố