evsyi

evsyi

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • 9Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • 30+

    Kho Câu Đố Hay

  • 6000

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

  • 80Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

    Xưởng Game Mini

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
×
evsyi

evsyi

evsyi

  • 01Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
  • 02Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
  • 03Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
  • 04Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
  • 05Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
  • 06Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

evsyi

evsyi

evsyi

evsyi

  • Cổng Game Vui

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

  • evsyi

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • Sân Game Buổi Tối

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

  • Hỗ trợ

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Tin tức

evsyi

  • evsyi Bãi Chơi Ảo
    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
    09-11
  • evsyi
    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
    09-10
  • Trò Chơi Tư Duy
    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
    09-09
  • evsyi
    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
    09-08
  • evsyi
    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
    09-07
    Chơi Ngay Thôi--Nhịp Chơi Mỗi Ngày evsyi
    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
    09-06
    evsyi
    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
    09-05
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bầu Trời Game Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
    09-04
    evsyi
    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
    09-03
    evsyi
    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
    09-02

    evsyi

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-11 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Xưởng Game Mini

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

    game gõ phím theo nhạc

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

    game Rikvip Android

    Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

    game phỏm trên điện thoại  ·  game hai người ném bóng