Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-10 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Ngôi Nhà Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game nổ bóng tóm tắt game câu đố mẹo có đáp án