game được khen ngợi15 november 2017
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
3175 tours8633 places
4077 tours9407 places
8070 tours9192 places
6340 tours8453 places
676 tours8286 places
3950 tours7105 places
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
game hack Hitclub Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
transportation Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
254 reviews
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
transportation Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
344 reviews
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
transportation Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
544 reviews
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
transportation Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
625 reviews
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
transportation Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
379 reviews
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
transportation Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
447 reviews
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
2544 review
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 2 person Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
transportation Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
$999
reguler $ 1450
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
đổi thưởng iWin
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-10 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đảo Trò Chơi
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.logo May Club game Việt tội phạm game Baccarat Việt