Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
13 March 2017
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
17 March 2017
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-14 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Góc Game Tuổi Thơ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.