Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
654
432
200
230
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. 09-10 Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Trạm Dừng Giải Trí
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Mê cung có lối rẽ giả. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.kiểu game Việt game sinh tồn game miễn phí di động