Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-14 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Trò Chơi Thông Minh
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game lợi nhuận Tài Xỉu 3D mẹo VNG