Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
1280
Trò Chơi Tư Duy
920
Góc Chơi Cuối Tuần
1400
Góc Giải Trí Nhẹ
1080
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau..
Phanh gấp trước khúc cua.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. 09-10 Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Phút Giải Lao
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.hướng dẫn chi tiết ZingPlay hướng dẫn Bầu cua game nông trại miễn phí