Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bầu cua PCHiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. males
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. males
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. males
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Management
24/7 Support
------------
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Management
24/7 Support
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Management
24/7 Support
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Management
24/7 Support
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trạm Dừng Giải Trí
654
432
230
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Xưởng Game Mini
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.Xóc đĩa cao thủ game giá hợp lý chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á