Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
-
evsyi Xưởng Game Mini evsyi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.1. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản..
-
Nhà Game Nhỏ evsyi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
Thư Viện Game Mini evsyi
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
game đẩy thùng gỗ
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính...
-
evsyi Trò Chơi Rảnh Rỗi evsyi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Sân Game Buổi Tối
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường..
-
evsyi Bãi Chơi Ảo evsyi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
-
Thế Giới Câu Đố
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
-
evsyi Chơi Ngay Thôi
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần....
-
Khu Vườn Câu Đố evsyi
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
Bến Game Việt evsyi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.<Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo evsyi
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng..
evsyi
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Rừng Câu Đố
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới..


















Cổng Giải Trí Xanh
09-10Chơi Là Vui
09-10Sân Chơi Trẻ Nhỏ
09-10Sân Chơi Trẻ Nhỏ
09-10