Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-11 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.game đã xác minh game thời gian thực game bài Go88