Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. exercitation.
mã code iWin
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
© Điểm Hẹn Trò Chơi Trạm Game Nhanh Đảo Trò ChơiSân Sau Giải Trí
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-12 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Kho Câu Đố Hay
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game Việt gay cấn chức vô địch game Trung Hoa bằng khen game