Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-11 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Phố Trò Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.Mậu Binh ngoại tuyến game Blackjack hay nhất game chơi theo lượt