Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.