-

Bạn Cùng Chơi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Xem thêm -

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Xem thêm -
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.-
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. -
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
-
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. -

Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. -
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
-
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. -

Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. -

Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. -

Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
-
-
-
evsyi
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. 09-10 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Lớp Học Câu Đố
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Cờ Caro di động
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
game nhiều người chơi trên điện thoại
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.video phản hồi game game iOS Firefox video nhân vật game

























































