Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.


Miền Trò Chơi
Sân Sau Giải Trí
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-10 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game server game đua xe địa hình cuộc thi Vinagames