Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
“Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.”
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.Suối Nguồn Giải Trí
“Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.”
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Vườn Game Mini
“Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.”
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Bạn Cùng Chơi
“Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.”
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.Trò Chơi Tư Duy
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Kho Câu Đố HayĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ngăn Kéo Trò ChơiCác công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giờ Nghỉ Vui VẻChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chợ Game NhỏTắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
GithubNước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
FacebookThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
TwitterKiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Shopify
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhà Trò Chơi Việt
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.