evsyi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-14 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Giải Đố Thư Giãn
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
game đố chữ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
game dễ cho người mới
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game Tết Trung Hoa Mậu Binh ZingPlay game B52 Club web