|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Thế Giới Trò Chơi NhỏBản quyền Liên hệ evsyi |
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. 09-10 Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Vui Cùng Trò Chơi
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Cho phép làm lại không giới hạn. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.lỗi thường gặp khi chơi bài nhánh game game xếp gạch