Bãi Chơi Ảo
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
evsyi
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Sân Chơi Số
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.game chơi ngay trên trình duyệt game di động máy tính bảng ưu đãi giảm giá Vinagames