Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Phòng Chơi Trực TuyếnGiáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Support
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
game theo chủ đề Halloween
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
game trực tuyến kinh dịKẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
1234567890
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-11 Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Phố Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.game bị đứng hình khoản tiết kiệm game bảng thành tích Vinagames