9Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
30
Cổng Giải Trí Xanh
6000㎡
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
80Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Kho Câu Đố Hay

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.