Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.

Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.

Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.

Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. 09-12 Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Góc Game Tuổi Thơ