Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
“Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.”
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.Vui Cùng Trò Chơi
“Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.”
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.Cổng Game Gia Đình
“Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.”
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.”
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đảo Trò ChơiHiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Thế Giới Trò Chơi NhỏChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Miền Trò ChơiĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Suối Nguồn Giải TríNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
GithubKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
FacebookNén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
TwitterHạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Shopify
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Góc Giải Trí Nhẹ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.