evsyi
evsyi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
09-11
Ngày Mới Chơi Game
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
09-11
Sân Game Buổi Tối
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
09-11
Hành Tinh Câu Đố
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
09-11
Xứ Sở Câu Đố
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
09-11
Ngôi Nhà Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
09-11
Trò Chơi Thông Minh
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
09-11
Nhà Game Nhỏ
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
09-11
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
09-11
Trò Chơi Thông Minh
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
09-11
Sân Chơi Trí Tuệ
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
09-11
Sân Chơi Số
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
09-11Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-11 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đảo Trò Chơi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.giải thưởng game tiến lên tứ quý game đặt cược Trung Hoa