Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 09-12 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.game nhiều người Việt Nam luật chơi bài phổ biến game Windows laptop