Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Sổ Tay Trò Chơi
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.

Thế Giới Câu Đố


Ngăn Kéo Trò Chơi


TOP