Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-10 Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.game phối hợp Đông Nam Á game miễn phí an toàn game đếm ngược