Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hành Tinh Câu Đố
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game Roulette Việt khuyến mãi Go88 game lắp ráp mô hình