Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Phòng Chơi Trực Tuyến
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game lành mạnh cho trẻ game ghép robot Chặt Heo ngoại tuyến