Thế Giới Trò Chơi NhỏTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chợ Game NhỏNews
  • 20

    02

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
  • 11

    01

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Thể loạiSolution

evsyi

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Xưởng Game Mini

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

chiến thuật Tứ Sắc

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

cổng game Vinagames

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.Tiến Lên người mới tin hé lộ game game bậc thầy B52 Club

cài game Windows  ·  mẹo qua màn game hành động