Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. 09-10 Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Trạm Giải Đố
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.game Windows Vivaldi Cờ Caro ngoại tuyến game hẹn giờ mỗi nước đi