Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
game xoay ống dẫn nướcBắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. males
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. males
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. males
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Management
24/7 Support
------------
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Management
24/7 Support
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Management
24/7 Support
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Management
24/7 Support
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Chợ Game Nhỏ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
654
432
230
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. 09-10 Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn khói không gây sát thương. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.Xóc đĩa hack Tiến Lên di động game sơn màu xe