Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
13 March 2017
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. 09-12 Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Suối Nguồn Giải Trí
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ngắm kỹ bằng nút giữ. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.