Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-14 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Thế Giới Câu Đố
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.Liêng trực tuyến cổng game Hitclub trò chơi đỗ xe khó